Постови

Aorist

Слика
Ćao svima! Danas ću vam pokazati kako da napravite mapu uma za elekciju ‚‚Aorist". Korak 1 Napišite ‚‚Aorist" i uokvirite. Korak 2 Napišite definiciju za aorist i ‚‚Tvrobu". Korak 3 Aorist ima 2 vrste nastavaka:one koji se dodaju kada se infinitivna osnova završava na vokal i one koji se dodaju kada se infinitivna osnova završva na konsonant,pa to napišite. Korak 4 Napišite nastavke za infinitivnu osnovu koja se završava na konsonant(suglasnik). Korak 5 Kod građenja aorista moramo paziti na koje se slovo završava infinitivna osnova,jer ako se završava na zadnjonepčani suglasnik,izvršiće se palatalizacija. To je to za danas! Do sljedećeg puta,ostajte mi zdravi!

Prezent

Слика
Ćao svima! Kao što možete da zaključite,vratila sam poslije 2 i po godine i nastaviću da objavljujem. Danas ćemo da obradimo elekciju "Prezent". Korak 1 Napišite "Prezent" i oukvirite. Korak 2 U ovoj elekciji ćemo obraditi karakteristike,značenja i nastavke za prezent,tako da to i napišite. Korak 3 Postoje nastavci za množinu i jedninu,a i za svako lice,pa napišimo koji su to nastavci. Korak 4 Što se tiče prezentna,može se reći da on ima 2 osnove:prezentsku i krnju prezentsku. Definišimo krnju prezentsku,koji koristimo samo za 3. lice množine. Korak 5 Napišite koje su karakteristike prezenta. Ima ih 3.Naravno,treba napomenuti da ima značenje sadašnjosti samo u nesvršenom obliku. Korak 6 Pored toga što označava sadašnjost,može označavati i budućnost i prošlost,ali samo u svršenom obliku. Korak 7 Možete napisati odvojeno i možete i povezati sa ovom mapom uma "glasovne promjene".Napišite koje se glasovne promjene vrše pri konjugaciji prezenta. U jednom uglu n

Načini učenja

Слика
Danas ću vam pokazati još neke načine moje učenja,pored mapi uma. 1. Učenje pomoću flomastera i markera Ovo je način gdje sve pišete u tezama. Koristim ga kad učim geografiju. Napr. dio elekcije gdje se opisuje položaj zemlje pišem jednim flomasterom,dio gdje se govori o stanovništvu drugim flomasterom itd. Zatim sve najbitnije riječi u tezi ja podvučem markerom iste boje kao i flomaster(a može biti i neke druge).  2.Učenje pomoću simbola i flomastera Isto sve pišete u tezama.Koristim ga kad učim biologiju. Isti je princip jedan odeljak-jedna boja flomastera,samo što ne podvlačim markerima i koristim simbole koje sam ja izmislila. 3.Učenje pomoću crnog flomastera i markera Ovaj način koristim kad učim njemački. Ovde svaki marker koristim za tačno određenu riječ i to mi pomaže da lakše zapamtim ključne riječi. Postoje još mnogi načini učenja koje sam izmislila ali to su sve varijacije ovih 3 gore i svaki predmet ima svoj način učenja. To je

Arduino projekat #2-semafor (2. dio)

Слика
Danas ću vam pokazati kako da napravite malo komplikovaniji semafor. On će uvijek pokazivati zeleno za auta i crveno za pješake,a kada se pritisne taster zeleno za auta će da blinka par sekundi,pa će se upaliti žuto svijetlo,pa crveno. Zatim će se poslije nekoliko sekundi upaliti zeleno za pješake. Treba vam: -Arduino -2 crvene led diode -2 zelene led diode -1 žuta led dioda -taster -5 optornika od 220 Ω -1 otpornik 10K Ω -eksperimentalna ploča -nekoliko žica 1. korak Povežite led diode na minus i na određen pin kao na slici. 2. korak Povežite taster da minus i na pin kao što je urađeno na slici(na minus povežite pomoću  otpornika od 10K Ω). 3. korak Definišite 5 led dioda,taster i buttonState(kasnije će nam biti potreban).  4. korak Definišite led diode i taster izlazne uređaje,a buttonState kao ulazni jer ćemo preko toga dobijati podatke dali je taster prtisnut. 5. korak Napišite da je buttonState=digitalRead(button) što znači da buttonState sl

Arduino projekat #2-semafor (1. dio)

Слика
U prošlom postu sam spomenula da ću   vam pokazati kako se pravi najjednostavniji semafor sa 3 led diode,tako da,hajde da počnemo! Treba vam: -Arduino -3 led diopde(po mogućnosti žuta,crvena i zelena) -3 otpornika(220Ω) -4 žica -eksperimentalna ploča 1. korak Dovedite minus na ploču i led diode spojite minus. 2. korak Preko otpornika spojite led diode na pinove. 3. korak Definišite led diode pomoću njihovog pina. 4. korak Definište led diode kao izlazne uređaje. 5. korak Ovo je jako važan korak.Napišite da je crvena led dioda upaljena 4s,onda da 2 puta zatrepće po pola sekunde kao što je urađeno na slici. 6. korak Sada upišite da se žuta led dioda upali 3s i potom se ugasi. 7. korak Zatim upišite da se zelena upali 4s i 2 puta zatrepće po pola sekunde (kao sa crvenom). To je to za danas,povežite Arduino i računar,upišite program i imate semafor. U idućem postu pokazaću kako da napravite komplikovaniji semafor. Hvala na čitanju!

Arduino projekt #1-gašenje i paljenje led diode

Слика
U prošlom postu sam obećala da ću raditi na Arduino projektima,tako da evo prvog,najjednostavnijeg-paljenje i gašenje led diode. Trebaće vam: -Arduino -led dioda -otpornik(220 Ω) -eksperimentalna ploča -nekoliko žica 1. korak Dovedite minus(-) na eksperimantalnu ploču i zabodite katodu(kraću nožicu led diode) u red kao na slici. 2. korak Preko otpornika spojite led diodu na određeni pin(u mom slučaju na pin 2) 3. korak Sad kad ste povezali led diodu na Arduino,vrijeme je da napišete program.Prvo morate da definišete led diodu tako pomoću pina na koji je povezana. 4. korak Sad pod void setup  napišemo pinMode (led, OUTPUT ),što znači da led diodu definišemo kao izlazni uređaj. 5. korak Zatim,upisujemo pod void loop koliko će led dioda biti upanjena. digitalWrite -stavili  smo je  na digitalni pin(zato je digital ) i upisujemo program(zato je Write ) (led, HIGH )-led je ime led diode,a '' HIGH '' znači visok nivo(led dioda se pali) del

Arduino-Šta je Arduino i zašto ga je lako koristiti?

Слика
Danas ću vam objasniti šta je Arduino i zašto da je lakše koristiti od drugih mikrokontrolera. Izgled Arduina Uno Arduino je fizičko-računarska platforma otvorenog koda.Hadver se sastoji od jednostavnog hadverskog dizajna Arduino ploče sa Atmel AVR procesorom i pratećim ulazno-izlaznim elementima.Softver se sastoji od razvojnog okruženja koja čine standardni kompajler i butloader koji se nalaze na samoj ploči.Programski jezik je zasnovan na Wiring jeziku (sintaksa i biblioteke). U osnovi je sličan C++ programskom jeziku sa izvesnim pojednostavljenjima i izmenama.  Integrisano razvojno okruženje  je zasnovano na Processing-u. Hadver Arduino ploču čine 8-bitni Atmel AVR  mikrokontroler  sa pripadajućim komponentama koje omogućavaju programiranje i povezivanje sa drugom elektronikom.   Zvanične Arduino ploče uglavnom koriste megaAvr seriju čipova, konkretno ATmega8, ATmega168, ATmega328, ATmega1280 i ATmega2560. Većina ploča poseduje 5V linearni naponski regulator i 16MHz krist